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CLEMENTONI  |  Codice Orizzonte: 460304  |  Barcode: 8005125177288

Sapientino alfabetiere interattivo

€1890 –33%
Prima era: €2800
IVA inclusa

Acilia Via di Macchia Saponara 84 - Roma 00125 Disponibile
Anzio Via della Cannuccia, 123 - Anzio 00042 Disponibile
Cassino Via Ausonia, KM 2.100 - Cassino 03043 Disponibile
Cerveteri Via Aurelia Km 42+000 (angolo via. F. Morella) - Cerveteri 00052 Ultimo Pezzo
Cisterna Via Appia Nord 4912 - Cisterna di Latina 04012 Prenota Ritiro
Dragona Via Padre Corrado del Lauro, 56 - Dragona 00126 Prenota Ritiro
Ferentino Via Casilina km 77 - Ferentino 03013 Ultimo Pezzo
Frosinone Via Monti Lepini 212 - Frosinone 03100 Disponibile
Fondi Via Appia Lato Roma 592 - Fondi 04022 Prenota Ritiro
Guidonia Tiburtino Shopping Centre Via Tiburtina, Km 20 - Guidonia 00012 Disponibile
Latina fronte Plasmon Via Pontina km 80 (fronte Plasmon) - Latina 04100 Prenota Ritiro
Latina Piccarello via Capograssa 4 (Rotonda Piccarello) - Latina 04100 Prenota Ritiro
Latina via Isonzo Via Isonzo 155 - Latina 04100 Ultimo Pezzo
Pontinia Via Italia 76 - Pontinia 04014 Prenota Ritiro
Priverno SP Marittima II 117 - Priverno 04015 Prenota Ritiro
Roma Collatina Via Collatina 148 - Roma 00155 Disponibile
Roma Prenestina Via Prenestina Nuova 54 - Roma 00077 Disponibile
Sabaudia Via Enzo Ferrari 4 - Sabaudia 04016 Prenota Ritiro
Sezze Scalo Via del Murillo 9 (Via dei Monti Lepini km 42,100) - Sezze 04018 Prenota Ritiro
Terracina via Pontina Via Pontina km 106,500 - Terracina 04019 Disponibile

Dettagli

Un poster innovativo e divertente per imparare lettere, numeri, forme, colori e molto altro ancora_ il bambino scopre tante nuove cose divertendosi anche in inglese.
Il poster presenta un centro di controllo per la regolazione del volume e la selezione della modalità di gioco, oltre a più di 90 touch point in corrispondenza di lettere, numeri e animali.
5 diverse modalità di gioco con attività educative di esplorazione sui temi classici prescolari e tanti quiz di velocità e memoria per un divertimento senza fine.
Nella modalità _Scopri e impara_ il bambino scopre il nome dell_elemento premuto e l_eventuale suono associato.
Nella modalità _Ascolta e indovina_, il bambino, dopo una breve spiegazione del gioco, è chiamato ad indovinare il suono appena ascoltato, toccando l_elemento corrispondente.
Nella modalità _Cerca e trova_ il bambino è chiamato ad individuare sul poster gli elementi pronunciati.

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